Two guys in a hot air balloon.

Door Kain_niaK op zaterdag 30 september 2017 09:16 - Reacties (4)
Categorie: grapjes, Views: 2.205

A guy rented a hot air balloon, to take his friend with him on a long ride going nowhere in particular, but they quickly got themselves in trouble when flying it because they lacked the needed experience. After freaking out and gaining way to much altitude they got lost above the clouds for hours before they finally descended again. They where smart enough to have brought a navigational map but had no idea where they were. However there was a giant office building not to far away from them and luck had it that they drifted closely over the top. To their surprise they saw a bunch of workers that had sneaked on the roof to enjoy a cigarette in secrecy and to have a safe space for exchanging how they truly feel about their boss, Tim Cook. Or how they liked to call him: Attila the nun of a sob story.

"Hey, where are we?", one of the duo shouted down.

"In a hot air balloon", came the snarky answer.

"Fuck you!" was the reply! "I will park this thing in your ass if you don't tell us where we are, right now!"

"Alright alright, calm your tits balloon guy. You are in Cupertino, this is the Apple building"

"How romantic, do you got any free iPads you can throw up in to the basket?"


"iPhones have less drag when you throw them, you know, you should try it."


"Okay but can you then maybe ask Steve Jobs to sign my phone?"

"Let me guess it's an andro .... how do you sign a phone it's not a fucking book, also he is dead."

"Oh, how did he die?"

"Do you want me to show you?"

"Did he die because somebody threw an iPad at him?"

This was of course the perfect moment for Terry to finally show his head over the edge of the basket and join the conversation, while looking at his friend he said:

"Apple keeps doctors away, Eric, that probably did not help either."

The Apple Engineer was now completely loosing it and you would too if you had work at Apple since 1977 and are trying to find some comfort in nicotine and fresh air and sunshine and suddenly you hear a voice coming from heaven and for a fraction of a second you think about life after Steve Jobs. "Hey where are we?" is a very scary thing to hear coming from heaven as an Apple engineer post-Jobs. Especially when you used to work on Apple maps.


"That made no sense but okay and just so you know we where just trying to brighten up your day, so please don't call the FAA." --pulls burner--

And so with a smile on his face, because he finished that amazing exchange with a great rhyme and a world class pun, Eric idled up and they quickly gained altitude again. They took some time studying their map and after the wind picked up they concluded they where slowly drifting in the right direction, whatever that was. This satisfied them but both of them where a bit annoyed that neither had brought any cigarettes, would have been fun to try to use the burner to light them up and in California everything already causes cancer anyways.

"Fucking tech engineers hey."

"Not just tech engineers, Apple tech engineers."

"What's the difference?"

"It just sucks to be an Apple engineer. You never get any credit for good work, just crap when it does not work like how the grown ups want it to work."

"How do you know?"

"Oh I worked in a garage in Campbell for a while and a wiffie, had a lot of customers that worked in garages too. See the current problem with Apple is that they have a tendency now to fill up their products with unnecessary gimbits and take away from that what has always worked great"

"Like in this joke?"

"I was going to say Judaism."

"People will still read it, won't they?"

"The Torah?"

"No, I mean this joke."

"Don't ask me man, I am just a stranger in a hot air balloon trying to make his way back home and nobody calls me on the phone, not even Carly Rae Jepsen more like never baby."

"She is Canadian, it's long distance for her. But you are no stranger to me, Eric, if you know what I mean wink wink nudge nudge. And that nobody calls you on the phone is probably because of the implications and because there is not to much cell phone reception at 5000 feet."

"Fair point."

"And you always forget to charge it."

"Okay, I get it Terry. I get it. Ssay no more, say no more."

'Anyway, so there is no punchline in this story?"

"Nope just a bunch of people that today finally lost their orientation, including me. Anybody want a beer?"

"Yeah okay." .


And so they sailed of in to new adventures, none the wiser but it killed some time. Alright I am done compiling. Back to work. Time to find out how many problems I have now. This is actually a coming out story. I am finally ready to let the world know I prefer emacs over vim. But you can't be straightforward about that in Silicon Valley. You have to use euphemistic language.












"Hey Terry!"

"Yes Eric?"







"Ask me if I am Jewish."

Kinderen altijd het beste publiek.

Door Kain_niaK op dinsdag 19 september 2017 03:18 - Reacties (4)
Categorie: Afstandsbediening met zonder draad, Views: 2.651

67 minutes of piano compositions and improvisatation

Door Kain_niaK op maandag 28 augustus 2017 11:52 - Reacties (4)
Categorie: Muziek, Views: 1.167

So even do I kind of told myself to keeps these compositions exclusive for my street audience it's hard to escape that cry of attention and confirmation. It's important for all of us that we are seen for who whe are.

So what do you guys think? I recently recorded a session on a Kawai grand piano, alone in a church, primarily for my European friends and family who I miss playing for after immigrating to Canada. The piano was slightly starting to go out of tune while I was playing it (some of the higher notes). I recorded it with my Zoom h4n stereo microphone.

About 1/5 is pure improvisation (I love what I improvised starting at 20:50 and especially the high notes at 21:33) and there is lots of semi-improvisation where I improvise on chord progressions I have in my muscle memory. Everything you hear are original compositions although on some pieces it's easy to figure out what the inspiration behind it is, like the theme music from Interstellar (24:40) or tunes from old Mario games (54:30, inspired by the credit music in Super Mario Brothers 2 on the SNES, I play with princess) . I am a harmony junky, addicted to the eternal search for nice chord progressions. I mainly play minor on primarily the black keys and I find it particularly pleasing if I can find progressions that switch me over to major and back to minor. I have never had an education in music and I can't play from score. Algorithmic progressions like the circle of fifths are things I discovered on the piano first as sounding good and then when realized it's just algorithmic I would look it up on the internet and then learning a tiny bit of musical theory.

If only I could always play on grands instead of playing crappy upright street piano's with broken strings and out of tune notes. So far the response outside has been amazing, when there are enough people around I can make about 200 dollars for about 6 hours of playing. I have some video recordings of the audience behind the piano, I might sync those up with the audio recording of my Zoom and post some of it too. It's a really good feeling to finally make some money with my music. Being completely broke and then playing for 45 minutes and making 15 dollars and then using that to buy food is a feeling I wish I'd known about 10 years ago. I am 32 and like Stufjan Stevens sings in Chicago, I have made a lot of mistakes. I started composing and producing (on the computer with fruityloops) when I was 15 (and learned mixing and mastering along the way) but still have major trouble with arrangement and being able to finish songs. I got rid of my computer (I struggle with internet and computer addiction) to focus more on playing and composing on the piano. Now that I finally am starting to make some money with it, the motivation to compose more is there, if not for the fact that I only have about an hour before I need to repeat my routine and I drive myself insane by playing the same stuff over and over again, so now I NEED to compose and switch the mindset from hobby (and just for relaxing myself) to work.

Anyway, enjoy and I am interested in some constructive feedback from all type of piano lovers and player. Now that I am performing there is lots of technical piano playing to learn (like playing different rhythms your with each hand) that I never felt the need to because up until know I never performed, just composed and on the FL Studio piano roll you can do so much more then with just 10 fingers and it loops perfectly every time unlike composing behind the piano where you first need to learn to play the loop good enough so your brain has some input to come up with the rest of the composition.

PS: I am aware I use to much sustain pedal, working on it.

67 minuten piano compositie en improvisatie.

Door Kain_niaK op maandag 28 augustus 2017 11:20 - Reacties (0)
Categorie: Muziek, Views: 396

Ook al heb ik mijzelf verteld dat ik deze composities exclusief wil houden voor mijn straat publiek, ik vind het moeilijk om niet in teven tegen de verleiding voor aandacht en bevestiging. Het is belangrijk voor ons allemaal dat we gezien worden voor wie we zijn. En ik, ik maak muziek.

Dus wat denken jullie? Ik heb onlangs een sessie opgenomen op een Kawai vleugel, toen ik alleen was in een kerk, voornamelijk voor mijn Europese vrienden en familie, ik mis het om voor hun te spelen sinds ik naar Canada verhuisd ben. De vleugel was langzaam wat vals aan het worden, terwijl ik aan het spelen was (sommige van de hogere noten). Ik heb het opgenomen met mijn Zoom h4n stereo microfoon.

Ongeveer 1/5de is pure improvisatie. (Ik hou erg van wat ik ge´mproviseerd hebt vanaf ongeveer 20:50 en vooral de hoge nootjes op 21:33) en er ik ook veel semi-improvisatie waar ik improviseer op akkoorden progressies die ik in "muscle memory" heb. (is er een Nederlands woord voor "muscle memory"?). Alles wat je hoort zijn mijn eigen originele composities die je ook uitgewerkt op mijn soundcloud pagina tegen komt. Toch is het soms niet zo moeilijk om uit te vogelen wat de inspiratie achter sommige stukjes is. Bijvoorbeeld wat ik speel op 24:40 is ge´nspireerd door de thema muziek van de Interstellar film. En 54:30 komt van de credit music wanneer je Super Mario Brothers 2 op de SNES uitspeelt. Ik ben een harmoniejunk, verslaafd aan de oneindige zoektocht naar goed klinkende akkoorden progressies. Ik speel voornamelijk in mineur op de zwarte toetsen en vind het erg bevredigend wanneer ik progressies vind die overschakelen naar major en dan terug mineur.

Ik heb nooit een scholing in muziek gehad behalve 3 jaar notenleer toen ik een jaar of 10 was. Ik kan niet van noten spelen. Algoritmische progressies zoals bijvoorbeeld de kwinten cirkel zijn dingen die ik eerst zelf op de piano ontdekt heb als goed klinkend en dan wanneer ik zag dat de progressie gewoon een stappen plan is, dan zocht ik het op het internet op en die manier leer ik af en toe wel iets.

Het zou ook mooi zijn als ik altijd op vleugels kan spelen in plaats van armoedige staande piano's met kapotte snaren en valse toetsen. De reactie op het spelen als straat muzikant is erg goed geweest. Wanneer er rond de straat piano's genoeg mensen zijn kan ik zo'n 200 dollar verdienen voor ongeveer 6 uur spelen. Ik heb wat video opnames van het publiek achter de piano dat ik kan syncen met het geluid van mijn Zoom microfoon. Mischien plaats ik die nog, het is leuk om de interactie met mijn publiek te zien. Wanneer je compleet blut bent is het een erg goeg gevoel om 45 minuutjes te spelen en met de 15 dollar dan wat eten te kopen. Ik wou dat ik dat 10 jaar geleden had ontdekt. Ik ben 32 nu en zoals Stufjan Steven in "Chicago" zingt: "I made a lot of mistakes".

Ik ben gaan componeren en produceren (op de computer met fruityloops) toen ik 15 was (en ik heb mixen en masteren op die reis later ook geleerd) maar ik heb nog steeds grote moeite met plaatsing van elementen en het vermogen om producties af te maken. Nu dat ik eindelijk geld met mijn muziek aan het verdienen bent is er de motivatie om meer te componeren. Ook omdat ik ongeveer een uurtje kan spelen voor ik door mijn eigen materiaal heen ben en ik drijf mezelf knettergek met het de hele tijd opnieuw spelen van mijn eigen stukjes. Nu MOET ik componeren, het is geen kwestie meer van hobby of voor de relaxatie. Ik kan hier mijn brood mee verdienen (in de zomer in ieder geval, niet in de winter hiero). Het zou goed zijn dat de mindset van hobby verdwijnt en die van job er voor in de plaats komt.

In ieder geval, ik hoop dat jullie er van kunnen genieten. Ik ben zeker ge´nteresseerd in constructieve feedback. Nu dat ik aan het optreden ben is er veel piano techniek die ik kan leren. Zoals het spelen van verschillende ritmes met elke hand. Ik heb daar nooit veel interesse voor gehad omdat het niet nodig was. Wanneer mijn piano techniek niet toe reikend was om uit te werken wat ik in mijn hoofd hoor dat ging alles naar de pianoroll op de computer. Op de computer kun je meer dan twee handen gebruiken en alles wat goed is blijft goed.

Wanneer je op de piano componeert moet je eerst goed kunnen spelen wat je in je hoofd hebt voordat er input voor je brein is waar je brein dan met de rest kan komen. Op de computer heb je dat probleem niet.

PS: Ja ik weet dat ik teveel sustain pedaal gebruik.

Resterend verhaal Half-Life vrijgegeven.

Door Kain_niaK op zaterdag 26 augustus 2017 18:23 - Reacties (3)
Categorie: Leven, Views: 1.739

De hoofd schrijver van het Half-Life universum, Marc Laidlaw, heeft gisteren een verhaal gepost op zijn website, met als titel Epistle 3

Marc Laidlaw heeft Valve 18 maanden geleden verlaten en we zijn momenteel 10 jaar na de Orange Box release (dat Half-Life 2 Episode 2 bevatten) dus het lijkt erop dat zijn NDA agreement met Valve beŰindigd is.

Het verhaal gepost op Marc zijn website heeft de namen het geslacht van de personages verwisseld, waarschijnlijk voor legale redenen. (omdat Valve uiteraard IP heeft) En Marc heeft in een tweet gezegd dat het "fan fictie" is.

Een aangepaste versie van zijn origineel verhaal met de correcte namen is gepost op github en dat kun je hier vinden.

maar PAS OP, het kan zomaar zijn dat er een community made Half-Life 2 Episode 3 is binnen een paar jaar en als je dit nu leest spoiler je die voor jezelf!

Waarom is dit zo een gigantisch groot nieuws voor game en half-life fanaten?

Omdat de mod community nu het resterende script bezit en Half-Life 2 Episode 3 nu eindelijk gemaakt kan worden en er eindelijk "closure" kan komen voor miljoenen gamers, zoals mijzelf, die verliefd zijn geworden op het half-life universum en de personages. En die al 10 jaar blauwe ballen hebben na de release van episode 2.

En omdat de post die Marc heeft geplaatst dit bevatte:
And here we are. I spoke of my return to this shore. It has been a circuitous path to lands I once knew, and surprising to see how much the terrain has changed. Enough time has passed that few remember me, or what I was saying when last I spoke, or what precisely we hoped to accomplish. At this point, the resistance will have failed or succeeded, no thanks to me. Old friends have been silenced, or fallen by the wayside. I no longer know or recognize most members of the research team, though I believe the spirit of rebellion still persists. I expect you know better than I the appropriate course of action, and I leave you to it. Expect no further correspondence from me regarding these matters; this is my final epistle.
En het is vrij duidelijk wat dat betekend: Marc zelf zou ook graag Half-Life 2 Episode 3 zien.

En daar is de game en mod community natuurlijk meteen boven op gesprongen.

Een subreddit om dit te verwezenlijken, die /r/dreamsofhalflife3 heeft is ondertussen ook al gemaakt.

Ik zelf bied mijn diensten aan als muziek componist en producer.

Bewijs van mijn talent als componist

Bewijs van mijn talent als producer

Dus als je een level desinger bent of een stem acteur of op wat voor manier dan ook kunt bijdragen, of gewoon een half-life fan die het proces wil volgen, hou in de gaten.

Er is ook een Discord geopent.

En nu maar wachten, maar waarschijnlijk geen 10 jaar meer!

En Valve? Fuck Valve. "Wij, gamers" hebben Valve rijk gemaakt en voor jaren is ons Episode 3 beloofd. Niet Half-Life 3 maar wel episode 3.

En de Half-Life 2 engine, die de source engine heet, is goed gekend door mod makkers en draait op een 10 jaar ouwe computer zo lang er een videokaart aanwezig is.